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Über
Pädagogen wissen in der Regel wenig oder gar nichts über hilfreiche digitale Lernmöglichkeiten, weil sie während ihres Pädagogikstudiums kaum davon gehört haben. Um dies möglichst schnell zu ändern, haben sich im Erasmus+ Projekt XR4Ped verschiedene europäische Bildungseinrichtungen zusammengeschlossen, um die Digitalisierung in der Hochschulbildung im Allgemeinen und immersives Lernen - Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und die Kombination und der weitere Ausbau von beidem zu Extended Reality (XR) - im Besonderen zu fördern.

Die Unterstützung der Europäischen Kommission für die Erstellung dieser Veröffentlichung stellt keine Billigung des Inhalts dar, welcher nur die Ansichten der Verfasser wiedergibt, und die Kommission kann nichtfür eine etwaige Verwendung der darin enthaltenen Informationen haftbar gemacht werden.
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